The Convenience Store 

The Convenience Store 

LA SUPÉRETTE DE L’HORREUR

L’adaptation d’un jeu vidéo japonais

Distribué le 20 février au Japon, «

The Convenience Store 

Screenshot

» est l’adaptation du jeu video éponyme de 2020, Yakin jiken, de Chilla’s Art, deux frères qui produisent des jeux d’horreur japonais de style rétro. Une nouvelle caissière travaille dans une supérette à quelques rues de chez elle. La nuit, seule. Pour 13 dollars de l’heure, bien mieux que les 9,50 dollars des employés de jour. Mais l’atmosphère du magasin est tout autre. En effet, quelques jours après son arrivée, elle remarque que la porte automatique s’ouvre sans cesse, sans raison apparente. Pensant à un poltergeist, elle demande à son responsable de vérifier. Finalement, le problème est attribué à un dysfonctionnement mécanique : un câble défectueux. Mais ensuite, des incidents plus étranges se produisent. Elle reçoit quotidiennement des vidéos familiales montrant des images inquiétantes dans le magasin. Un garçon étrange rôde dans les environs, visible uniquement sur les caméras de surveillance. Des menaces de plus en plus physiques planent autour d’elle. S’agit-il d’illusions, sont-elles réelles, ou liées à quelque chose de sinistre au sein du magasin ? En une heure de jeu, les joueurs peuvent participer à son récit captivant. Vu à travers les yeux de son protagoniste, le jeu est particulièrement immersif. Le film quant à lui est signé Jirô Nagae, un passionné auteur de plusieurs œuvres du genre à petit budget, dont Kisaragi Station et sa séquelle, sur une gare mythique située dans un monde parallèle, un univers dangereux où règne une atmosphère particulière, qui ne serait accessible qu’au terme d’une série d’événements bien précis impliquant des trains et des stations spécifiques.

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